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通貨とゲームと。

とあるゲーム好きのウディタいじくり日記です。ゲームのプレイ日記もぼちぼち(書きたい)。


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お久しぶりです。相変わらずまったり制作中です。

主にやっていること
・バグ修正
・隠しボス制作
・EXダンジョン建設中

うわ、やってること少ないw

隠しボスですが、ロマサガ3の破壊するもののように「複数形態を持ち、特定のボス(魔将軍)を倒すことで弱体化する」感じになる予定です。
「また魔将軍かよ!」って言われそうですが・・・・・・もしかしたら通常のより強くなるかもしれない。
で、多くの形態を持つが故にHPが今までの敵よりずば抜けて多くなってしまい、作者が完全体の隠しボスと戦ったら倒すまでにかかったターン数が46って・・・・・・長すぎるorz

連休中に更新できたらいいなぁ。

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ウディフェス、終わりましたねー

主催者の方、ウディフェスの参加者の方々お疲れ様でした。

アルセカよりクオリティの高いゲームたくさんあってモチベにダメージ受けることもありましたが、他の方の意見が聞けたという(特にプレイヤー視点)収穫の方が大きかったです。

イラスト展にアルセカのイラストがあったのも嬉しかったです。udさんと黒米くろこさんにこの場を借りてお礼申し上げます。

以下は拍手返信を。

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ウディフェス、来ましたね。

どうせなので初日に投稿してまいりました。No.3です。

拙い作品ですがプレイしていただけると幸いです。

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そろそろウディフェスですね・・・・・・どんな作品が出るか楽しみです。

自分も一応アルセカの最新版を作品として提出しようと思っています。
とりあえずEDまで完成したので、一通りは遊べると思います。

最新版の仕様としては、
<未実装>
EXダンジョンおよび隠しボス
仲間の固有会話イベント

<途中>
エフェクト
魔物図鑑
相談

といった感じでしょうか。もしかしたら何か忘れてるかも。

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タイトルの通りです。バグを直したりエフェクトを追加したりしています。

今回一番の変更点はポータル移動。長ったらしいタンジョンから屋敷へ帰還できるようになりました。
ただし、特定アイテムが無ければPTにサリアかクリスがいないと起動できません。
このせいでサリアとクリスの選出率が上がりそうなのは内緒。もともと高い方だし。

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