通貨とゲームと。
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とあるゲーム好きのウディタいじくり日記です。ゲームのプレイ日記もぼちぼち(書きたい)。
ja
2020-10-24T03:00:30+09:00
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このブログについて。
※この記事は常に先頭に掲載されます
このブログはウディタでゲームを作っている人、coinのブログとなります。
更新頻度は低めなので、ちまちま来てくだされば幸いです。
リンクはフリーです。
報告をくださればこちらからもリンクを張らせていただきます。
ブログ名:通貨とゲームと。 管理者:coin
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このブログはウディタでゲームを作っている人、coinのブログとなります。
更新頻度は低めなので、ちまちま来てくだされば幸いです。
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【現在公開中の作品】
●アルセカ・ストーリー(2020/10/24更新 現在Ver2.06)
┗※リニューアル前のやつはこちら(2018/05/21更新 Ver1.25) 第6回ウディコン参加作品(結果32位)
●メリルのだいぼうけん!(2017/05/12更新 Ver1.02) 裏山薬草ゲームフェス参加作品
●ウルファールとにじいろの塔(2020/05/04更新 Ver1.04) 2020年度ウディフェス参加作品
※コメントするときの注意
スパムが最近ひどいのでhttpを禁止ワードに設定しています。コメントの際はご注意ください。]]>
未選択
2030-12-31T23:59:59+09:00
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Ver2.0以降の主人公習得技能について
大分前に「主人公ごとに習得する技能の違いが知りたい」と言われていたので更新ついでにやっとこさ表にまとめました。かなーり遅い。
こちらです
※設定が間違っており閲覧できない状態になっていました。直したので多分大丈夫な、はず
表にないレベル習得技能とかは共通なので割愛しました。ちゃんとまとめたほ...
こちらです
※設定が間違っており閲覧できない状態になっていました。直したので多分大丈夫な、はず
表にないレベル習得技能とかは共通なので割愛しました。ちゃんとまとめたほうがいいのかな。
こうしてみると属性ごとに変えたとはいえそんなに違いが無いような気もする!
また何か開示要望のあるデータがあったらまたするかもしれません。レア敵出現ダンジョンとか。]]>
アルセカ_攻略関係
2020-10-24T03:00:30+09:00
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Ver2.06に更新
待っている人は長らくお待たせしました。
DLはこちら
※製作途中のEXダンジョンを塞ぎ忘れるという致命的な不具合がありました、申し訳ありません。(修正済み)
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
ようやくレア敵の実装が完了、そして何故か搭載予定の無かった要素が増えました(
一応頑張って...
DLはこちら
※製作途中のEXダンジョンを塞ぎ忘れるという致命的な不具合がありました、申し訳ありません。(修正済み)
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
ようやくレア敵の実装が完了、そして何故か搭載予定の無かった要素が増えました(
一応頑張って組んだので使ってくれると嬉しいけど使わなくても何とかなります!
あとボスの使う強い技のエフェクトがちょっとカッコよくなってます。大抵定期行動が強力な技なんで何度か見かけることになりそうですがグラソンとフランは仕様上ほとんど見ないかもしれないです(この2体はEXのメイン技のエフェクトを変えたため)。
1年近くかかったのになんか修正内容がさほど多くないような気もしますがまだやることがあるのでまだまだ付き合うことになりそうです。あと1年くらいで一番最初の公開から10年経つんですってよ奥さん。]]>
ウディタ
2020-10-24T00:58:37+09:00
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公開作品について_ウルファールとにじいろの塔
【ウルファールとにじいろの塔】
想定プレイ時間:多分1~2時間
現行Ver:1.04
ジャンル:塔を登ってお宝を集めるARPG(多分)
塔を登りながら各フロアに設定されたヒントを元にお宝を集めるアクション要素ちょっと薄めなARPG(RPG要素もあるのかと聞かれるとちょっと不安)。
ウディフェスに...
想定プレイ時間:多分1~2時間
現行Ver:1.04
ジャンル:塔を登ってお宝を集めるARPG(多分)
塔を登りながら各フロアに設定されたヒントを元にお宝を集めるアクション要素ちょっと薄めなARPG(RPG要素もあるのかと聞かれるとちょっと不安)。
ウディフェスにて2020年度公開作品として公開中!
DLはこちら(ふりーむサイトに移行します)
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公開作品
2020-02-26T12:31:04+09:00
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Ver2.05に更新
新要素に手を付けると言ったな、あれは嘘だ(ごめんなさい)
今回もバグの修正だけになっております。
気持ちフランをちょっと強くしましたが、あんまり変わってないかも。
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
あるゲームをやっていたら敗北感がやばい(ゲームはとても楽しいです)。でもが...
今回もバグの修正だけになっております。
気持ちフランをちょっと強くしましたが、あんまり変わってないかも。
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
あるゲームをやっていたら敗北感がやばい(ゲームはとても楽しいです)。でもがんばる。]]>
ウディタ
2019-12-24T00:15:53+09:00
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Ver2.04に更新&適当なつぶやき
お待たせしました。バグを修正し、Ver2.04に更新しました。
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
ダンジョン探索が楽勝すぎて作業でしかない、という点については敵の挙動やら逃走率の計算やら仲間の素早さの調整やらを考えると下手に手を出せないのが現状です。逃走率をSPD依存に...
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
ダンジョン探索が楽勝すぎて作業でしかない、という点については敵の挙動やら逃走率の計算やら仲間の素早さの調整やらを考えると下手に手を出せないのが現状です。逃走率をSPD依存にすると明らかにレオンやサリアが割を食うんですよね(ゴリ押し代表格の二人なのでむしろこれくらいのハンデあっても影響ないのでは、とはちょっと思ってる)。ダンジョンの通路を広げるにしても広げ過ぎると逆に間延びしてるような気がしてしまって踏ん切りがつかないです。どんどん広げるべきか。
そもそも敵の挙動が動き重視でかわせるようにできていないのがそもそもの問題なんですけど・・・・・・(作者も良く当たります)
こんな感じの事をぐるぐる考えて、結局元の位置に収まります(]]>
ウディタ
2019-12-08T13:28:14+09:00
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Ver2.03に更新
ちょっと遅れましたが約束は守ったぞ(
王の鍵の件は申し訳ありませんでした。
今回でその辺は修正出来ているはずです。
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
拍手コメントのお返しもしておきます。NEXT→...
王の鍵の件は申し訳ありませんでした。
今回でその辺は修正出来ているはずです。
DLはこちら
バグ報告板という名の作者用備忘録はこちら
拍手コメントのお返しもしておきます。
NEXT→]]>
ウディタ
2019-12-01T23:23:31+09:00
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http://koyosai.blog.shinobi.jp/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF/ver2.02%E3%81%AB%E6%9B%B4%E6%96%B0
Ver2.02に更新
遅れてすみません。こちらで確認できたバグを修正し、Ver2.02に更新しました。
流石にバグ多すぎませんかね、もうちょっとちゃんとしよう。
DLはこちら
バグ報告はコメントでもいいですが、こっちでも受け付けています。
状況を画像で説明したいときなどにご利用ください。
※バグ【イベント特技の消失】...
流石にバグ多すぎませんかね、もうちょっとちゃんとしよう。
DLはこちら
バグ報告はコメントでもいいですが、こっちでも受け付けています。
状況を画像で説明したいときなどにご利用ください。
※バグ【イベント特技の消失】について
基本的にゲーム開始時に補填されますが、スコットのみイベント発生個所へ移動することで習得するようになっています。
お手数をおかけしますが、該当箇所に移動して特技を回収してください。
※バグ【従者の消失による王の鍵未入手バグ】について
王の城で従者と戦闘する場所に移動すれば従者に負けた判定で鍵を入手できるようにしました。
今回補填策は入れましたが、根本的な解決にはなっていません。原因調査中です。
・もしちゃんと補填できていなかったら報告ください。]]>
ウディタ
2019-11-29T00:48:15+09:00
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Ver2.01に更新
まさか休日の前にこんなに大量のバグ報告が来るとは思っていませんでした。
報告をくれた方、ありがとうございます。
夢現の方で「色ごとにどんなスキルを覚えるのか明記してほしい」と言われたので
後ほど表を作る予定です。
流石にゲーム上では明記する気ないかな・・・・・・
DLはこちら...
報告をくれた方、ありがとうございます。
夢現の方で「色ごとにどんなスキルを覚えるのか明記してほしい」と言われたので
後ほど表を作る予定です。
流石にゲーム上では明記する気ないかな・・・・・・
DLはこちら]]>
ウディタ
2019-11-20T23:40:46+09:00
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公開作品について_アルセカ・ストーリー(リニューアル版)
【アルセカ・ストーリー】
想定プレイ時間:3時間~
現行Ver:2.06
ジャンル:中(の小)規模なダンジョン探索RPG
【注意】旧版とのセーブデータの互換性はありません!
また、EXダンジョンはもう少しお待ちください。
敵のランク(強さレベル)がこちらのレベルに合わせて変化したり、装備耐性...
【アルセカ・ストーリー】
想定プレイ時間:3時間~
現行Ver:2.06
ジャンル:中(の小)規模なダンジョン探索RPG
【注意】旧版とのセーブデータの互換性はありません!
また、EXダンジョンはもう少しお待ちください。
敵のランク(強さレベル)がこちらのレベルに合わせて変化したり、装備耐性を重視したボス戦などを盛り込んだRPGです。戦闘難易度は高め(のつもりですがその系統に慣れた人にとってはむしろ楽勝なのかもしれない)。
処女作アルセカ・ストーリーをちょっと豪華にしました。
UIやマップ、イベントなどいろいろ手を加えています。マニュアルもあるよ!
DLはこちら
ふりーむ!とフリーゲーム夢現に公開しました。
【実況や配信について】
・連絡は自由です。ご一報いただければこっそり見に行くかもしれません。
・動画のタイトルにはゲーム名(「アルセカ・ストーリー」でOK)を入れてください。
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公開作品
2019-11-18T00:14:33+09:00
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