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通貨とゲームと。

とあるゲーム好きのウディタいじくり日記です。ゲームのプレイ日記もぼちぼち(書きたい)。


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こっそり見ていた配信動画にてバグが確認されたので早速修正を行いました。
多分直っている、はず

※今回も今までのバグを修正しただけのものとなっております。

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図鑑判定に関するバグは進行に関係ないとはいえ、やはり困る人は困ると思うので修正を加えました。

またせっかくなので一部の読みにくい漢字に読み仮名をつけてみました(「蘚苔(せんたい)の洞窟」や「降魔(ごうま)」あたり)。

※今回も今まで通りのシステムのバグを潰しただけとなっています。

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フリーゲーム夢現に投稿するにあたり内容を見直し、いくつかの修正を加えました。



こんな感じでAP画面を少し見やすくしました。今まで決定キーを押さないと見られなかった技能解説も常時表示されるようになりました。

後は通せんぼボス(といっても2体だけだけど)を倒していないときの処理を変更。反対側から行こうとすると今までは通り抜けられなかったところを通れるようになりました。
ただしイベントの都合上一方通行です。戻りたいなら通せんぼボスを倒すしかありません。

※今回も今まで通りのシステムのバグを潰しただけとなっています。

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小さな修正点が増えたので更新をします。
拍手で報告をもらったバグと、こっそり見ている動画で発見した誤字の修正しています。

またエフェクトをお借りしているサイトにいい感じの素材があったので早速差し替えました。
おかげで(?)某技のエフェクトがなんだかおかしかったのに今更気づき、修正をしました。多分解決したはず・・・・・・

※今回も今まで通りのシステムのバグを潰しただけとなっています。

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ウディフェスによりやっと重い腰を上げました(汗

メールのAIが酷かったのとグランインパクトの属性ミス、そして・・・・・・



こんな事やりました。弱点突いたり耐性で軽減されたりするとポップアップが出ます。
ただし効果音は無い

※今回も今まで通りのシステムのバグを潰しただけとなっています。


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