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通貨とゲームと。

とあるゲーム好きのウディタいじくり日記です。ゲームのプレイ日記もぼちぼち(書きたい)。


遅れてすみません。こちらで確認できたバグを修正し、Ver2.02に更新しました。
流石にバグ多すぎませんかね、もうちょっとちゃんとしよう。

DLはこちら
バグ報告はコメントでもいいですが、こっちでも受け付けています。
状況を画像で説明したいときなどにご利用ください。

※バグ【イベント特技の消失】について
 基本的にゲーム開始時に補填されますが、スコットのみイベント発生個所へ移動することで習得するようになっています。
 お手数をおかけしますが、該当箇所に移動して特技を回収してください。

※バグ【従者の消失による王の鍵未入手バグ】について
 王の城で従者と戦闘する場所に移動すれば従者に負けた判定で鍵を入手できるようにしました。
 今回補填策は入れましたが、根本的な解決にはなっていません。原因調査中です。

・もしちゃんと補填できていなかったら報告ください。

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まさか休日の前にこんなに大量のバグ報告が来るとは思っていませんでした。
報告をくれた方、ありがとうございます。

 夢現の方で「色ごとにどんなスキルを覚えるのか明記してほしい」と言われたので
後ほど表を作る予定です。
 流石にゲーム上では明記する気ないかな・・・・・・

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【アルセカ・ストーリー】
想定プレイ時間:3時間~
現行Ver:2.06
ジャンル:中(の小)規模なダンジョン探索RPG

【注意】旧版とのセーブデータの互換性はありません!
 また、EXダンジョンはもう少しお待ちください。


 敵のランク(強さレベル)がこちらのレベルに合わせて変化したり、装備耐性を重視したボス戦などを盛り込んだRPGです。戦闘難易度は高め(のつもりですがその系統に慣れた人にとってはむしろ楽勝なのかもしれない)。
 処女作アルセカ・ストーリーをちょっと豪華にしました。
UIやマップ、イベントなどいろいろ手を加えています。マニュアルもあるよ!


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ふりーむ!フリーゲーム夢現に公開しました。

【実況や配信について】
・連絡は自由です。ご一報いただければこっそり見に行くかもしれません。
・動画のタイトルにはゲーム名(「アルセカ・ストーリー」でOK)を入れてください。


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長かった(?)リニューアル版であるVer.2.00がやっと公開できるまでになりました。
 レア敵(もしかしたら没りそうだけど)とEXダンジョン周りがまだなんですが、
モチベ的な関係で今の状況で公開しようと思います。
フリゲ2019とかうでぃおふの話のタネも欲しいしね。

 ウディコンに出してから5年、最終更新から1年半くらいの間を開けて
色々と改良の加わった(変わってないところもあるけど)新たなアルセカ、ぜひお楽しみください。

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Twitterに頼ってばかりで放置しすぎました、どうもお久しぶりです。

 Twitterをのぞいてくれている方からすれば今更ですが、現在アルセカ・ストーリーVer2.00の最終テスト版を公開しています。
色々変わったようで変わっていない、そんなVer2.00テスト版をよろしくお願いします。

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バグ報告はこちらで受け付けています

 ウディコンに出した際に仲間たちの絡みが思ったよりウケたのでVer2.00ではバトルランク2以降(ライナス以外)小ネタ的なイベントが発生します。自分はちょっかいイベントと呼んでいますが名称はご自由に。

 
※クリックで原寸表示。画像はスコットとエマのイベントですが全員分あります

・・・・・・はっきり言います、誰得です。
一応キャラの設定に一枚かんでるやつもあるにはあるんですが、まあ「このキャラにはこんな一面があるんだなー」程度に思ってくれれば幸いです。

 目標とかも結局達成できなかったのでのんびりと制作中です。モチベはまだある!
続きはもらいものに関しての報告です

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